No, coś pięknego! Chociaż jestem zdania, że tereny zurbanizowane nie wyglądają dobrze w 30cm/px, a to z powodu braku autogenu. Co innego przyroda. A i nie pasi mi tutaj ta domyślna, jednolita tekstura, której FS używa do symulowania detalu na ziemi.
Jeśli dobrze rozumiem to kiedy użyję level mapping to TP bedzie tylko pobierał level map wpisanych po przecinku.? np: jak dam 10,15,19 to tylko te levele a nie wszystkie po kolei 10,11,12...19. Dobrze rozumuje?
To wartości zawarte między
min_level a
max_level wskazują programowi do jakiego przedziału poziomów powiększenia będzie on się odwoływał i tylko z tego przedziału będą pobierane obrazki. (oczywiście max_lod ma priorytet, on określa górną granicę). Według manuala, odpowiednie widełki dla 30cm/px to
9 do 19, dla 60cm/px to
9 do 18, dla 1,1m/px to
9 do 17, choć nie jest tak, że się tego trzeba ściśle trzymać.
Teraz o
level_mapping. Z tego co ja się orientują po tych kilku dniach zabawy z TP, to level_mapping ma właśnie służyć głównie poprawie jakości tekstur wyświetlanych na dalszym planie. Powiedzmy, że masz ustawioną rozdzielczość 30cm/px, a więc bezpośrednio pod twoim samolotem, tile jest na levelu 19, ale im dalej od maszyny, tym ten level spada - od 19 w dół. W skrócie powoduje to, że tekstury mogą wydawać się rozmyte, a przejścia pomiędzy levelami zbyt widoczne. Zmieniając mniejsze wartości na większe, powodujesz zwiększenie rozdzielczości tesktur będących dalej od samolotu.
Przykład:
Domyślnie jest:
level_mapping=9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19, - dla programu jest bez różnicy czy funkcja level_mapping pod taką postacią jest włączona lub nie, dopóki zmienisz którąś z liczb.
TYLKO UWAGA: ilość wartości w level_mapping musi być równa całkowitej ilości dopuszczalnych poziomów przybliżenia (min_level i max_level), tutaj 11. Czyli nie możesz mieć 10,15,19 tak jak powiedziałeś, ale np 10,10,10,10,15,15,15,15,19,19,19 już tak.
Ustawiając np
9,10,11,12,13,14,16,18,19,19,19 powinieneś poprawić ostrość tekstur. Podałem takie liczby tylko dla przykładu, nie wiem jak w rzeczywistości będą się sprawdzać. Musisz sam potestować.
Wiem, że to zawile brzmi, sam miałem kłopot w zrozumieniu o co chodzi z level_mapping. Gdyby dalej było niejasne, pytaj śmiało.
Korzystam z map Pana G..l.e
Hm a mógłbym Cię prosić abyś wkleił tutaj swój config z ProxyUser.ini dla Pana G.?
Przy okazji mam jednego, można powiedzieć, znajomego Adama w Szwecji, może to Ty? Pierwsza litera nazwiska?
